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图像处理中的卷积核kernel

图像处理中的卷积核kernel 简介 卷积核(kernel),也叫卷积矩阵(convolution matrix)或者掩膜(mask),本质上是一个非常小的矩阵,最常用的是 3×3 矩阵。主要是利用核与图像之间进行卷积运算来实现图像处理,能做出模糊、锐化、凹凸、边缘检测等效果。 卷积运算 第一个矩阵是卷积核(其中的每个元素都是权重),第二个矩阵是被处理的矩阵,这里的并不是真正矩阵运算中,而是将卷积核中的行和列都反转再*,将计算得到的加权结果赋值给[2, 2]位置处. 将一个比较大的原始矩阵的每一个位置处都根据核进行上述的运算,就得到整个原始矩阵的加权平均结果,也就是原始矩阵卷积运算后的结果 [1]https://blog.csdn.net/i_silence/article/details/116483732